1. Learner-Centered : l’expérience avant tout
Le point de départ de LOOP, c’est l’attention accordée à l’utilisateur-joueur. On analyse :- Les profils, motivations, niveaux d’expérience et besoins de la cible
- Ce qui favorise l’engagement, le plaisir, la montée progressive en compétence
2. Objective-Oriented : clarifier visée et ambition
Chaque création ludique doit reposer sur des objectifs clairs, définis en amont : que souhaitez-vous générer chez vos joueurs (émotion, apprentissage, challenge, coopération) ? Cette vision guide TOUTES les décisions de design, du scénario à l’interface, et limite la dispersion en cours de projet. Définir des objectifs précis permet :- De garantir la cohérence du jeu
- D’aligner les choix créatifs sur la promesse initiale
- De mesurer les progrès à chaque étape, pour itérer efficacement
3. Participatory : la créativité démultipliée
La réussite du game design repose sur la co-création et l’intelligence collective : impliquez toutes les expertises du projet (scénaristes, développeurs, illustrateurs, pédagogues…). Organisez des brainstormings ouverts, valorisez la diversité des points de vue et osez intégrer des suggestions inattendues. Une équipe soudée et créative, c’est la meilleure garantie :- D’oser l’innovation et d’enrichir la conception
- D’identifier plus tôt les blocages ou axes d’amélioration
- De fédérer autour d’un projet commun, porteur de sens
LOOP : mode d’emploi en pratique
- Analysez votre public : questionnaires, focus group, tests de prototype pour comprendre attentes et usages ;
- Fixez des objectifs mesurables : storytelling immersif, mécanique innovante, accessibilité à tous les profils ;
- Animez la participation : workshops, échanges permanents, revue collective des prototypes, feedback continu des testeurs.
Les bénéfices d’une démarche LOOP en game design
- Jeux plus adaptés aux besoins et envies de la cible
- Expérience immersive et engageante, grâce à des mécaniques pensées pour le joueur
- Plus grande agilité et capacité à innover, en valorisant la dimension participative
- Produit final robuste, aligné sur des objectifs éditoriaux et pédagogiques précis