LOOP: la boucle vertueuse du game design participatif

À l’heure où le game design requiert innovation, adaptabilité et expérience utilisateur fluide, la méthodologie LOOP s’impose comme une référence pour concevoir des jeux captivants et évolutifs. Inspirée de l’industrie du jeu vidéo mais applicable à tous les formats ludiques (jeux de société, escape games, dispositifs pédagogiques), elle structure la création autour de trois piliers : l’apprenant, l’objectif et la participation.

1. Learner-Centered : l’expérience avant tout

Le point de départ de LOOP, c’est l’attention accordée à l’utilisateur-joueur. On analyse :
  • Les profils, motivations, niveaux d’expérience et besoins de la cible
  • Ce qui favorise l’engagement, le plaisir, la montée progressive en compétence
Misez sur l’écoute (enquêtes, playtests, entretiens) pour ajuster les mécaniques de jeu, la difficulté et l’accessibilité : un jeu bien pensé place toujours le bénéfice joueur au cœur du processus.

2. Objective-Oriented : clarifier visée et ambition

Chaque création ludique doit reposer sur des objectifs clairs, définis en amont : que souhaitez-vous générer chez vos joueurs (émotion, apprentissage, challenge, coopération) ? Cette vision guide TOUTES les décisions de design, du scénario à l’interface, et limite la dispersion en cours de projet. Définir des objectifs précis permet :
  • De garantir la cohérence du jeu
  • D’aligner les choix créatifs sur la promesse initiale
  • De mesurer les progrès à chaque étape, pour itérer efficacement

3. Participatory : la créativité démultipliée

La réussite du game design repose sur la co-création et l’intelligence collective : impliquez toutes les expertises du projet (scénaristes, développeurs, illustrateurs, pédagogues…). Organisez des brainstormings ouverts, valorisez la diversité des points de vue et osez intégrer des suggestions inattendues. Une équipe soudée et créative, c’est la meilleure garantie :
  • D’oser l’innovation et d’enrichir la conception
  • D’identifier plus tôt les blocages ou axes d’amélioration
  • De fédérer autour d’un projet commun, porteur de sens

LOOP : mode d’emploi en pratique

  1. Analysez votre public : questionnaires, focus group, tests de prototype pour comprendre attentes et usages ;
  2. Fixez des objectifs mesurables : storytelling immersif, mécanique innovante, accessibilité à tous les profils ;
  3. Animez la participation : workshops, échanges permanents, revue collective des prototypes, feedback continu des testeurs.

Les bénéfices d’une démarche LOOP en game design

  • Jeux plus adaptés aux besoins et envies de la cible
  • Expérience immersive et engageante, grâce à des mécaniques pensées pour le joueur
  • Plus grande agilité et capacité à innover, en valorisant la dimension participative
  • Produit final robuste, aligné sur des objectifs éditoriaux et pédagogiques précis

Boucler la boucle, c’est créer des jeux qui font la différence

En adoptant la méthodologie LOOP, vous maximisez l’engagement, la pertinence et la réussite de vos projets ludiques, qu’ils soient numériques ou physiques. Faites le choix d’une approche collaborative, orientée résultat et connectée à vos joueurs : le succès de votre prochain jeu commence par là.  
À propos de Citynova
Chez Citynova, nous créons des expériences d’apprentissage centrées sur l’humain pour simplifier le compliqué, transmettre le savoir et sensibiliser de manière ludique et accessible.

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